​人因設計

產三

樂齡購食趣

在亞洲地區,對於老年人來說,到傳統市場買菜無不是一天當中放鬆又愉快的一件事。然而隨著年紀的增長,行動漸漸不便,甚至會因為疾病而無法再出門買菜。
樂齡購菜趣模擬傳統市場的氛圍,讓老人家能透過手機也能體驗到買菜的樂趣,不再因為生理上的限制,剝奪了這樣美好的時光。
並且從人類的三大系統:感官、認知、運動系統來分析,針對老人的介面設計。
同時也能符合一般的使用者,更能成為通用設計的一環。

Frestic wrap

在長輩的觀念中,避免浪費,會將剩菜用保鮮膜封好放冰箱,下一餐繼續食用,但年長者嗅覺退化,難以嗅出是否腐敗,衍生食安問題。我們將此款保鮮膜上面加上反應試紙,讓其能直接顯示警告標誌「X」,避免誤食到已腐敗的食物。利用圖像辨識直覺化圖樣,以視覺代替嗅覺,讓年長者不用再學習新的圖案,就可以接收到警訊。我們也將保鮮膜的兩側加厚,使其能更方便拉開與撕取。

Sidetouch

在下廚料理時,圍裙可以防止油水醬汁噴濺到衣服上,保持清潔有相當的重要性。然而市售的圍裙幾乎都採套脖並在背後綁帶固定的穿著方式,對於關節柔軟度、手指靈活度都較差的年長者來說是不太友善的設計。經過觀察後發現,當年長者在使用圍裙時會須進行抬手過頭、手臂後彎繫上帶等動作,這些動作會礙於身體機能退化而不易達成。為此我們將圍裙進行再設計,讓年長者能在需要時輕鬆穿脫無負擔。

易撕吃

生老病死是人必經的路程,當老跟病合在一起,不應該是造成痛苦的事。但是老人經常性獨自在家中,因此需要自行服藥,再老人的限制加上現階段產品設計上的問題,造成老人不能靠自己的手輕鬆將藥包打開。所以希望從人因的角度觀察傳統藥袋上的問題,讓老人能夠自己輕鬆、方便吃藥

Memory-Up

Memory-up是款為高齡者設計的冰箱磁鐵備忘錄,同時為可掛在買菜車上的掛鉤,提醒高齡者買菜時預設的購物清單完成狀況。Memory-up將蔬菜、水果、肉、海鮮、雜貨分成五類五個串集,用有意義的圖示與顏色來分類,經過色彩的聯想提升短期記憶力容量;且掛勾置於菜籃上緣的位置,讓高齡者在提取及放置買好的一袋袋食材時,不需彎腰,減少負擔。

Elder Eat

Elder eat 是一款針對老年人所設計的外送平台,設計以優化老年人的使用體感為目標,以最簡單直接的方式讓老年人也能輕鬆使用。